Proyecto Vespa
lunes, 24 de noviembre de 2014
Verificación integral
Con
todo listo reunimos y se hace una animación de la interfaz con botones para
navegar entre fotogramas y animaciones propias de cada parte de la infografía.
Verificación parcial parte 2
Luego procedemos a realizar una animación con camaras de
360° de la moto.
El video resultante del renderizado será colocado en la
interfaz de flash para su respectiva animación.
viernes, 7 de noviembre de 2014
IMPLEMENTACIÓN
Teniendo decido el diseño de la
interfaz seguiremos con la realización y el desarrollo de los vínculos de la infografía.
Mientras un miembro del grupo de trabajo, hace la investigación necesaria para tener la información necesaria el otro miembro desarrolla algunas piezas de la moto en 3d Max.
CONCEPCIÓN DETALLADA
CONCEPCIÓN DETALLADA
Teniendo definido el modelo de la interfaz con los colores y
la tipografía que usaremos para esta infografía realizamos bocetos de los
botones de interacción de la infografía.
Luego
de tener el diseño de los botones definido comenzaremos a realizar
el modelado de la moto en el programa 3d Max con las especificación de nuestra
tutora de diseño 3D con base en los siguientes planos.
Corradino crea un vehículo con chasis auto-portante y
manillar de cambio de velocidades en el timón. Implantó modelos de diseño que
hoy todavía nadie se atreve a cambiar, como la rueda trasera que se ocupa de la
tracción y se convierte en una sola pieza con el grupo motor impulsor, algo
único en esos tiempos. La suspensión al estilo de los trenes de aterrizaje de
aeronaves facilita el recambio de la llanta. Monta un motor de dos tiempos y 98
cc, con cilindro de hierro y tapa de aleación y velocidad: 60 km/h.
sábado, 25 de octubre de 2014
Diseño Preliminar
La idea de la infografia que tenemos la trabajaremos bajo la tendencia del FLAT DESIGN (Diseño plano Flat Design es sencillamente diseño plano. Nos referimos al diseño que decide usar formas geométricas, colores planos y llamativos e iconos en vez de fotografías o imágenes complejas. El flat design elimina todo rastro de sombras, efectos de profundidad, biselados, gradientes, efectos tridimensionales y apuesta por lo minimalista y sencillo. Un ejemplo claro lo tenéis en el nuevo diseño de la interfaz de Windows 8, donde todo son cajas de colores grandes e iconos planos.)
Usaremos las siguientes paletas de colores:
Crearemos una interfaz divida en 4
secciones las cuales estarán representadas por un icono correspondiente
estarán divididas en :
Historia: Aquí concatenaremos los datos históricos
mas importantes el por que, como y cuando fue creada la vespa.
Película: En la película
contextualizaremos el por qué la vespa se volvió un icono en aquella época.
Características: Acá mostraremos el rendir
de 360º de la moto y enseñaremos los datos importantes de fabricación y de
arquitectura de la vespa.
Ver más: Acá mostraremos un video donde se
ilustra todos los modelos de vespa existentes desde su creación hasta
ahora.
Todas las imágenes y la maquetación de la infografía será desarrollada con la ayuda de los programas de la suite de adobe como son photoshop e illustrator cs4 en adelante
La siguiente
imagen es una avance de lo que será el telón de la infografía:
Las
siguientes imágenes son una base esencial para modelar la vespa en el programa
Autdesk 3d max, el cual ya poseemos, estas imágenes serán retocadas en photoshop
e Illustrator para mejorar la calidad y trabajar sobre ellas fácilmente.
http://www.solovespa.com/despieces/despiecevespa125n/vespa125n01.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpG1NMp7Ex6LwivkFGxblAetmnLYx0cf9MoM4L5MQkVNL3nwoWn_20o2LDh97BBP7L0o3jOyFbD23npkjlT85D5p2bOVwHHPEgYsyVQR9dBv_jp_Mugb1-znV5eHFsWdIi7YSFmmoAZalF/s1600/Captura+0000000000000000000.JpG
http://www.solovespa.com/despieces/despiecevespasuper/vespasuper09.jpg
martes, 21 de octubre de 2014
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